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domenica 10 maggio 2020

Aggiornamento 11 maggio​ 2020

MNM

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Salve Re e regine,

Siamo lieti di annunciare un fantastico miglioramento per i campi di battaglia. Alcuni di questi cambiamenti sono stati fortemente richiesti dalla community di FOE, perciò grazie e continuate ad inviarci i vostri feedback.


L'aggiornamento si svolgerà l'11 maggio​




Livelli aggiuntivi della statua all'onore

Per cominciare abbiamo aggiunto 3 nuovi livelli alla statua all'onore per renderla ancora più redditizia, portando così a 8 il livello massimo raggiungibile. I nuovi livelli forniranno più monete, potere e punti (in base all'era dell'edificio). Inoltre è stato aumentato il valore dei punti forge e i beni della tesoreria.


Livello 6​
Livello 7​
Livello 8​
 60 Beni per la tesoreria
 6 Punti forge
 70 Beni per la tesoreria
 7 Punti forge
 80 Beni per la tesoreria
 7 Punti forge



Meccanica: Marcare le province

Come richiesto dalla community abbiamo aggiunto una nuova meccanica per i fondatori, capi e gli ufficiali dei campi di battaglia al fine di dirigere al meglio la gilda. Questa nuova funzionalità permetterà di scegliere se convergere su alcune province o ignorarle. Per posizionare i segni è sufficiente aprire la provincia e selezionare quello desiderato, così da far visualizzare su quale concentrarsi o no. Questo non precluderà la libertà di interazione con le province, ma solo per aiutare il coordinamento.

Tali segni potranno essere inseriti in qualsiasi provincia, tranne su quelli della propria gilda. Una volta conquistato una provincia il segno che era predisposto sopra di essa sarà rimosso automaticamente.


Punti lega PROSSIMAMENTE


Strada per la vittoria e Punti lega - A BREVE!
I più attenti di voi, avranno notato che non ci saranno due caratteristiche in questo aggiornamento. Sia la strada per la vittoria, un nuovo edificio, e i punti lega che mostreranno l'attuale punteggio MMR ottenuto nei campi di battaglia, sono pronti per essere usate ma necessitano ancora di un po' di tempo per le ultime migliorie, ma ci siamo quasi per il rilascio. Restate sintonizzati!!

Fateci sapere cosa ne pensate di questi miglioramenti inviandoci il vostro feedback in QUESTA DISCUSSIONE. Inoltre saranno rilasciate ulteriori novità per la parte mancante sempre in questo annuncio.

martedì 28 maggio 2019

Età Spaziale - Marte

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Nuovi orizzonti sono stati raggiunti. Il sogno dell'umanità di raggiungere le stelle diventa una realtà in Forge of Empires oggi e una razza spaziale completamente nuova è iniziata. Il tuo obiettivo: Marte! Esplora i vasti crateri del pianeta rosso e le profonde vallate ed estrai le risorse per la tua città e colonia. Ma attenzione: la IOU Corporation e altre colonie di Marte si sforzano per utilizzare le risorse del pianeta per i propri scopi.

Martedì, 28 Maggio, la vostra avventura avrà inizio
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L'era Spaziale Marziana è una nuova era completa a cui potrete giocare dopo aver completato il Futuro Virtuale. Questa età non verrà rilasciata divisa in parti. Questa volta, potrete giocare la sua campagna, gestire una colonia spaziale su Marte, sperimentare storie e missioni secondarie, scoprire il nuovo modo di ottenere risorse e costruire il nuovo grande edificio sin dall'inizio!

In totale la nuova era introduce:
  • La vostra Colonia spaziale da gestire!
  • 51 missioni principali
  • 46 missioni secondarie
  • 14 missioni ricorrenti
  • 8 nuovi Avatar
  • 6 nuove espansioni (3 nuove espansioni con i diamanti, 1 nuova campagna e 2 nuove espansioni con le ricerche. 1 espansione con la vittoria è già stata inserita nel gioco in precedenza.)
  • 24 nuove tecnologie da ricercare
  • 2 nuovi edifici residenziali
  • 5 nuovi edifici militari con 5 nuove unità
  • 2 nuovi edifici per la produzione di materiali
  • 2 nuovi edifici per la cultura
  • 1 nuova decorazione
  • 2 nuove strade
  • 2 nuovi Grandi Edifici

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La Colonia
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La tua colonia su Marte riguarda la sopravvivenza, l'estrazione e persino la conquista, quindi preparati quando arriverai sul pianeta rosso!

Per visitare la tua colonia sul pianeta rosso, clicca sul razzo nella tua città:

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La vostra Colonia spaziale ha anche alcuni edifici speciali, come:
  • 5 edifici per i beni
  • 4 edifici residenziali
  • 5 edifici di supporto vitale
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Una delle risorse più importanti è il tuo supporto vitale. Lo noterai nella parte in alto a sinistra della tua Colonia e ti offre un bonus per la tua produzione di beni.

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Gli edifici di supporto vitale come il distributore di cibo autonomo aiutano la colonia ad essere più produttiva e di successo.[​IMG]
La produzione di beni su Marte richiede di ottenere minerale di Marte. Apri la Mappa della campagna e seleziona Marte per poter vedere dove espandere.

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Una volta che si prende parte alla Campagna di Marte, troverete speciali depositi di minerali di Marte in alcuni dei settori che sono stati conquistato.

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Cliccate sul minerale per inviare ad esso un gruppo di esplorazione. A seconda del minerale, questo potrebbe richiedere del tempo per il completamento! Una volta completata la fase di esplorazione, è possibile combattere o negoziare per il minerale per elaborarlo ulteriormente.

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Una volta che il minerale è stato estratto, la produzione di beni nella tua colonia può elaborarla ulteriormente e offrirti molti nuovi prodotti di Marte da commerciare, ricercare e costruire!

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Nuovi Grandi Edifici

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Osservatorio delle stelle​
L'Osservatorio delle stelle è uno dei più potenti telescopi terrestri ed è usato per scansionare il Sistema Solare in grande dettaglio. È lodato per il suo ruolo cruciale nella colonizzazione di Marte.

Questo grande edificio produce beni dell'era precedente ogni 24 ore. Al livello 1, vengono generati 5 beni dell'era precedente. Al livello 10, è 50 e al livello 50 sono 132 beni!

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Il progetto della Vergine​
Il progetto della Vergine fu costruito per lanciare sonde nello spazio. Un errore nella sua costruzione ha reso il suo scopo originale poco pratico, quindi la struttura è stata riparata per lanciare invece missili militari.
Questo Great Building ha l'abilità "Lancio di Missili" , che dà la possibilità di uccidere metà di tutte le unità nemiche all'inizio di una battaglia. Inoltre, l'edificio produce anche monete per la propria città.

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Nuove Unità

Per avere successo su Marte, i conflitti armati possono a volte essere inevitabili. Fortunatamente, anche le nuove unità sono pronte! Tutti loro hanno l'abilità AR Targeting System che garantisce loro la possibilità di infliggere un doppio danno all'unità attaccata!

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Guardia d'acciaio è la nuova unità pesante su Marte. Oltre a AR Targeting Systems, è dotato anche di Force Field 2!

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Il Camminatore Tesla è la nuova unità a corto raggio. Oltre ai AR Targeting Systems, ha anche l'abilità Esplosione!

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Sentinella è un'unità veloce su Marte e può spostarsi rapidamente attorno al campo di battaglia grazie alla sua abilità Volare. Una combinazione micidiale con i suoi AR Targeting Systems!

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Negli incontri a lunga distanza, il Cecchino robot può essere l'unità più potente del tuo esercito. Insieme ai suoi AR Targeting Systems, l'abilitàCalore aiuta quest'unità a fare avere breve vita al nemico!

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Quando si tratta di combattimento corpo a corpo, la Marine Spaziale è l'unità a cui rivolgersi. Il suo lanciafiamme plasma gli dà l'abilità Fiato del Drago , e l'AR Targeting Systems assicura che i colpi siano devastanti!

Quando si tratta di combattimento corpo a corpo, la Space Marine è l'unità a cui rivolgersi. Il suo lanciafiamme plasma gli dà l'abilità Fiato del Drago 3, e il AR Targeting Systems assicura che i colpi siano devastanti!

Non perdere il nostro video sull'Età Spaziale - Marte, dove il nostro Game Designer Kurt ha spiegato la nuova Era!
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Fateci sapere cosa ne pensate della nuova era e delle sue impostazioni, così come di tutti i nuovi contenuti. Potete scriverci i vostri pensieri in questa discussione! :)


Grazie per giocare a Forge of Empires!

Il Team di Forge of Empires
Ultima modifica: oggi alle 02:08

martedì 17 aprile 2018

Aggiornamento 1.124


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    Cari Re e Regine,

    Vi sarete accorti del cambio di look di questo changelog, un po' diverso dai nostri regolari aggiornamenti. Questo perché contiene una serie di piccoli ma importanti cambiamenti che vogliamo far risaltare comunicandovi alcune intuizioni del gioco e dei nostri piani.

    L'aggiornamento alla versione 1.124 verrà applicato Mercoledì 18 Aprile. Ci sarà un breve periodo di downtime durante l'aggiornamento, ci scusiamo per ogni inconveniente durante questo lasso di tempo.

    Abbiamo sviluppato alcuni miglioramenti che sono stati richiesti da voi - la nostra community.
    Inoltre, importanti cambiamenti e bugfix verranno introdotti con questo aggiornamento!

    Nuovo livello di zoom nella vostra città!
    In aggiunta ai due livelli di zoom esistenti, potrete ora diminuire lo zoom fino ad un terzo livello! Ottenendo così una vista a volo di uccello delle più grandi città!

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    Potenziamenti Produttivi e facili cancellazioni!
    Abbiamo aggiunto l'opzione "Non mostrare di nuovo" nella cancellazione di una produzione. Speriamo
    questo vi permetta di essere più maneggevoli per terminare in tempo missioni e sfide giornaliere.
    Inoltre, la finestra delle produzioni terrà sempre conto di tutti i potenziamenti prima di iniziare a produrre.
    Nell'esempio di seguito potete vedere il totale della produzione di materiali considerando i bonus del Faro di Alessandria, la felicità della popolazione ed il Padiglione!


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    La Caccia al Tesoro
    Dopo una attenta analisi abbiamo preso la decisione di rimuovere la Caccia al Tesoro dal gioco. L'introduzione della Caccia del Tesoro fu pensata per fornire alcuni premi e piccoli minigiochi giornalieri. Negli ultimi anni, tuttavia sono state implementate molte altre funzionalità come le Spedizioni Gilda, Incidenti, Sfide Giornaliere e altre modalità per permettere ai giocatori di vincere premi simili. Questo ha nel tempo sostituito lo scopo originale della Caccia al Tesoro. Per questo motivo questa funzionalità non è mai stata implementata anche nell'App mobile. Stiamo rimuovendo la Caccia al Tesoro con l'obbiettivo di migliorare e concentrarci di più in altre aree del gioco.

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    Siamo fiduciosi per coloro che utilizzano la Caccia al Tesoro, che gli altri cambiamenti in questo aggiornamento e le funzionalità che stanno per arrivare (alcune scritte di seguito) siano interessanti; quindi tenetevi pronti!

    Altre Sfide Giornaliere rilassanti

    Spinti dallo spirito di rimozione, ovviamente basato sui vostri feedback dalla loro introduzione, abbiamo deciso inoltre di rimuovere il "-1" punto di penalità per non aver completato una sfida. Questo significa che da adesso si potranno mantenere tutti i progressi fatti per arrivare al forziere dei 7 giorni, senza vanificare il progresso ottenuto se decidete di saltare un giorno. (o per essere più precisi, quanti giorni volete). Potrete ora prendere le Sfide Giornaliere con un po' più di tranquillità.
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    Rimozione della finestra premio!
    Le finestre premio come per esempio quella che appare quando viene aperto un incidente, potranno essere chiuse cliccando sullo sfondo.
    Questa modalità è veloce per molti aspetti del gioco come le Spedizioni Gilda, Incidenti, eventi e altro. Tenete presente che questa piccola modifica sarà attiva alcuni minuti dopo l'applicazione dell'aggiornamento.


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    Bug ed Errori Risolti


    Stiamo lavorando per iniziare a portare le GvG nella versione HTML5 del gioco ed abbiamo sfruttato questa opportunità per risolvere alcuni problemi (questi miglioramenti sono validi sia per il gioco in Flash che per l'imminente HTML5):
    • in alcuni casi, lo stato del settore nelle GvG smetteva di aggiornarsi. Abbiamo apportato le dovute modifiche per eliminare una delle principale cause di questo problema, ma non escludiamo che potrà ripresentarsi in alcuni casi. Fatecelo sapere!
    • Abbiamo risolto un problema interno che appariva quando si attendeva di attaccare un esercito già sconfitto nelle GvG.
    Altri Bugs ed Errori risolti in questo aggiornamento:
    • Abbiamo sistemato il costo di monete e materiali per la ricerca "Implementazione rapida" rendendolo in linea con le altre tecnologie dell'era.
    • Quando si apriva l'inventario dalla finestra dei premi di un Grande Edificio, gli indicatori dei bonus non venivano sempre visualizzati. Questo è stato risolto.
    • Se si aveva fatto login durante la fine della sfida giornaliera, il ritratto del "Senza Nome" non veniva cambiato con il forziere. Questo è stato corretto.
    • Dovo aver raccolto la ricompensa di una missione completata, il simbolo verde alcune volte rimaneva attivo e visibile. Questo è stato rimosso completamente.
    • Quando si sceglieva di vendere un edificio, era possibile in alcuni casi (per errore) cliccare il pulsante per terminare istantaneamente la produzione con i diamanti. Ora non sarà più possibile.
    • Abbiamo aggiunto un piccolo suggerimento alle produzioni di gilda disabilitate nel caso un utente non appartenesse ad una gilda.
    • La casella di testo dei messaggi era stata ingrigita. Ora è di nuovo chiara.
    • Abbiamo risolto un errore che causava alcune sovrapposizioni di incidenti con gli elemtni naturali della città.

    Prossimamente su Forge of Empires!

    Abbiamo inoltre informazioni da darvi su alcune novità e funzionalità che non arriveranno con questo aggiornamento, ma sono in sviluppo; quindi ne sentirete parlare di più molto presto :).

    Modalità di Ricostruzione (Fase Beta Estesa)
    Questa modalità permetterà di ri-organizzare completamente la propria città quando volete. Riporre tutti gli edifici e le strade in un magazzino temporaneo e posizionare tutto nuovamente nella città. I cambiamenti saranno resi effettivi solo dopo aver salvato. Questa nuova funzionalità non sarà rilasciata subito nei server di gioco ufficiali, ma verrà prima monitorata in una fase del server Beta.

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    Rimozione della finestra dei progetti (Attualmente nel Beta)
    Stesso principio della finestra delle ricompense; abbiamo inoltre pensato di velocizzare la chiusura di queste finestre cliccando sullo sfondo di gioco.

    Kit di Auto-Assistenza (Lavori in corso)
    Abbiamo in programma di cambiare i kit di motivazione e motivazione di massa in Kit di Auto-Assistenza, il quale permetterà non solo di motivare gli edifici ma anche di abbellire le decorazioni e gli edifici culturali e di motivare edifici produttivi per monete e materiali anche a produzione già terminata.

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    Rapida interruzione delle missioni (Investigazione)
    Siamo a conoscenza che a causa delle recenti modifiche, le modalità di interruzione di una missione sono in qualche modo aumentate , soprattutto in termini di velocità operativa. Stiamo indagando su nuove modalità di interruzione per garantire la velocità dell'azione come prima.

    Controlla il nostro server Beta per restare sempre aggiornato!

    Grazie per giocare a Forge of Empires!

    Se desiderate lasciare un commento su questa versione andate pure qui o visitateci su Facebook! :)

    Cordialmente,
    Il vostro Team di Forge of Empires

  2. TrendTwiNCommunity ManagerTeam di Forge of Empires

    Registrato:
    1. Mar 2012

    Cari Re e Regine,

    Questa è la nuova sezione mobile del changelog. Molte interfacce grafiche e funzioni non sono visibili nella versione browser, poiché riguardano solo l'interfaccia di gioco mobile. Ricordatevi che il tempo di aggiornamento nelle versioni mobile dipende dagli stores di distribuzione e può avvenire alcuni giorni dopo l'applicazione dell'aggiornamento nella versione browser. Non preoccupatevi quindi se non vedete l'aggiornamento subito sul vostro dispositivo!

    Applicazione Mobile

    • Abbiamo corretto un bug che causava l'invio di un messaggio di notifica push se un giocatore lasciava un thread di messaggi.
    • Abbiamo sistemato il colore nero del testo nell'inventario per migliorare la leggibilità.
    Grazie per giocare a Forge of Empires Mobile!

    Cordialmente,
    Il vostro Team di Forge of Empires

giovedì 19 ottobre 2017

Aggiornamento 1.112

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    Salve Re e Regine,

    L'aggiornamento alla versione 1.112 verrà effettuato il 18/10/2017. Ci potrà essere un breve periodo di downtime durante l'aggiornamento, ci scusiamo per i disagi che questo può causare.

    Per la descrizione dettagliata delle modifiche, potete guardare la lista qui di seguito:

    Miglioramenti

    • Dopo essere riusciti a sconfiggere le difese di un giocatore ma non è stato possibile usufruire della funzione di saccheggio, nella barra sociale viene ora visualizzato un piccolo fulmine che indica che l'utente è ancora saccheggiabile.
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    • Quando si ottengono beni casuali, la finestra delle informazioni visualizzerà ora quali prodotti esatti sono stati generati

      Quindi non accadrà più questo:
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      E invece:
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    Cambiamenti

    • Ci siamo assicurati che aprendo la finestra delle gilde ora si viene portati alla pagina corretta
    Bug ed Errori Risolti

    • risolto un errore interno che si verificava spostandosi dalla classifica delle Guerre tra Gilde e le mappe
    • risolto un bug che non consentiva al Kraken di essere utilizzato nelle Guerre tra Gilde
    • I tooltip delle spedizioni di gilde ora saranno correttamente nascosti se si passa il mouse sopra la panoramica missioni
    • corretto l'indicatore della spada rossa che non viene mostrato dopo che l'unità ha utilizzato tutte le sue mosse in battaglia

    Nel frattempo, il nostro team di sviluppo sta lavorando sulla serie di missioni storiche su Rosa Parks e il nostro prossimo Evento Invernale. Andate sul server Beta per rimanere sempre aggiornati!

    Grazie per giocare a Forge of Empires!

    Se volete farci sapere i vostri commenti su questa versione, potete farlo in questa discussione o visitandoci su Facebook! :)

    Il Team di Forge of Empires

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