mercoledì 15 giugno 2016

Spedizioni di Gilda: Gioco di Negoziazione

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Salve Esploratori!
Come probabilmente vi ricordate quando abbiamo introdotto le Spedizioni di Gilda, abbiamo promesso che avremmo anche sviluppato un modo pacifico per risolvere gli incontri nella giungla.
Fino ad oggi, l'opzione 'Negozia' quando si effettuava un incontro era bloccata. Con le prossime Spedizioni, a partire da Martedì, invece di combattere in un territorio per eliminare gli invasori indesiderati, avrete anche la possibilità di commerciare con le persone locali con le proprie risorse.

Vi presentiamo quindi - il Gioco di Negoziazione!

Se riuscirete a completare con successo le negoziazioni, avrete la possibilità di procedere e potrete così risolvere i vostri incontri senza compiere nessun combattimento! Questo non sarà una semplice soluzione paga&vai che conoscete dalla mappa della campagna. Per procedere dovrete svolgere un gioco di negoziazione che vi richiederà fortuna e il potere della vostra mente!

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Come funziona?
Quando cliccherete sul bottone di negoziazione la prima volta, incontrerete cinque locali, che richiederanno qualcosa da voi e se non glielo fornirete non potrete proseguire. Purtroppo, il loro dialetto è molto complicato e nonostante i vostri sforzi non riuscirete a comunicare.
Provate quindi ad offrire loro alcune monete, ma solo due su cinque di loro le prenderanno andando via felicemente. Gli altri tre le prenderanno anche loro, ma ... si rifiuteranno di muoversi e manterranno fermamente la loro posizione. Forse alcuni materiali?
Successo!
Hanno preso i materiali e poi vi hanno mostrato un passaggio segreto che vi permetterà di aggirare gli invasori! Siete appena riusciti a risolvere il primo incontro con la negoziazione!

In questo nuovo gioco di negoziazione, è necessario capire che cosa vogliono gli abitanti locali da voi e offrirglielo. Contate sia sulla fortuna che sull'abilità!

Guardate il video qui di seguito preparato dai nostri Game Designer per capire meglio il funzionamento del Gioco di Negoziazione:


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E se preferite leggere, abbiamo anche una spiegazione pronta per voi :).

Così è come si mostra la schermata di negoziazione quando la aprite:
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Ciascuna delle cinque persone vogliono delle risorse da voi. Quando cliccate sul bottone "Seleziona Risorse" vedrete cosa potete offrirgli:
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I primi incontri saranno facili da risolvere. Potrete scegliere solo una risorsa tra due. Il bottone di seleziona vi mostra quante monete/materiali dovrete offrire e quanti ne avete.
Potrete selezionare la vostra offerta per ciascun abitante separatamente.
Offriamo a 3 di questi le monete e agli altri 2 i materiali:
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E vediamo cosa succede dopo aver cliccato il bottone "Negozia" ( a questo punto un tentativo verrà sottratto dalla vostra disponibilità):
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Ottimo! Due abitanti hanno accettato la vostra offerta e sono disposti a lasciarvi passare! Ma tre di loro vogliono chiaramente qualcos'altro. Come si può vedere, ci sono le informazioni "persona sbagliata" mostrate sugli striscioni che li rappresentano. Questo significa, che, mentre essi non sono interessati a quello che gli è stato offerto, almeno uno degli altri locali lo accetterà.
Poiché questo è il primo incontro, è molto facile da risolvere. È possibile scegliere solo 2 possibilità, quindi se la vostra prima offerta è stata rifiutata, è sufficiente scegliere l'altra risorsa ora:

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Successivamente cliccate su "Negozia" nuovamente! Vedrete che questo tentativo non sarà rimosso, siccome è ancora lo stesso turno di negoziazione. In ogni turno di negoziazione avete tre chance da utilizzare.
Vediamo cosa succede:
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Sembra che ci siamo riusciti! L'incontro è stato risolto!

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Proprio come le battaglie, i negoziatori saranno sempre più esigenti, mentre si procede attraverso la mappa. Più grandi sono gli incontri, più difficili saranno anche le negoziazioni. Si dovrà scegliere tra più risorse:


[​IMG] - negoziazione tipica a metà del livello di difficoltà I.

[​IMG] - negoziazione tipica a metà del livello di difficoltà II.

[​IMG] - negoziazione tipica a metà del livello di difficoltà III.

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Quando fate la vostra offerta, avrete tre possibili opzioni di feedback da parte degli abitanti del luogo:
O accettano la vostra offerta, o potranno respingerla suggerendo che una delle altre persone ha bisogno di quello che è stato offerto loro, o lo rifiutano completamente e questo significa che nessuno dei rimanenti lo vuole.
Questo è rappresentato da un testo e dal colore:

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Cosa significa esattamente?


[​IMG]Verde
Corretto

L'offerta è stata accettata. La stessa risorsa può, ma non necessariamente lo sarà, essere accettata da un altra o più persone.

[​IMG]Yellow
Persona Errata

Questa persona non ha bisogno della risorsa offerta.Però una o più delle persone rimaste la accetteranno.

[​IMG]Rosso
Errata

nessuno ha bisogno di questa risorsa: nessuno degli abitanti rimasti hanno bisogno di questa risorsa. Questo significa anche che diventerà grigia quando inizierete il prossimo turno.
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L'esito di ogni turno viene salvato ogni volta che si effettua una offerta in modo da poter rivederla quando si cerca la giusta combinazione.

Tenete a mente che le risorse vengono prese agli abitanti, anche se non accettano la vostra offerta.
Il gioco di negoziazione è bilanciato in modo tale che si ottiene più o meno la stessa quantità di punti Spedizione di quando si combatte, ma questo può ovviamente variare leggermente a seconda di quanti turni è necessario capire la giusta combinazione.
In alcuni casi, a causa della poca abilità o fortuna, 3 turni potrebbero non essere sufficienti per trovare la giusta combinazione. In questo caso ci sono due possibilità: o si rinuncia e si riprova (in questo caso sarà necessario un altro tentativo) o si acquista un turno aggiuntivo con i Diamanti (ma si resta ancora nello stesso tentativo).
Se si decide di rinunciare e riprovare, l'insieme di risorse che i locali vogliono rimarrà la stessa, ma chi vuole e che cosa sarà cambiato in modo casuale.

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FAQ
Ecco una lista di domande frequenti che pensiamo possa essere utile:

  • Non riconosco le immagini delle risorse, cosa sono?
    Quelle che vi possono creare confusione sono le immagini dei beni poiché qui sono state ampliate per una migliore visibilità. Se si guarda da vicino le immagini corrispondono alle loro versioni più piccole dei beni nel magazzino. Il bene che verrà chiesto dipenderà dalla vostra età, ma in generale si avrà bisogno di beni del periodo attuale e dell'epoca precedente.
  • I beni sono presi dal Tesoro di Gilda o dai miei?
    Tutte le risorse sono prese dal magazzino personale.
  • Ricevo punti classifica spendendo tali beni?
    Si, come quando si spendono beni nell'albero delle ricerche o nelle Guerre tra Gilde, si riceveranno punti classifica per ogni bene speso qui nel gioco di negoziazione.
  • Ho lasciato perdere nel corso del primo tentativo, ma i beni 'corretti' non sono gli stessi del secondo tentativo?
    Per tutti i tentativi le risorse sono le stesse del set iniziale tra cui è possibile scegliere (per esempio: Monete, Materiali, Pietra, Tintura, Vino, Marmo). Quali risorse sono corrette o non corrette, e quali desiderano i locali, cambierà di volta in volta. Esempio - forse Monete, Monete Vino, Materiali, Materiali sono 'corretti' per il primo tentativo, ma nel secondo le risorse 'corrette' potrebbero essere Pietra, Pietra, Marmo, Marmo, Tintura.
  • Perché mi viene richiesto di spendere dei Diamanti se ho ancora dei tentativi disponibili?
    L'unico caso in cui questo accade è quando mancano le risorse per continuare con il gioco di negoziazione. Per esempio, se avete selezionato di offrire 2 Tintura, ma non si possiede alcun colorante nella vostra merce magazzino, per proseguire avrete bisogno di ottenere tali merci. Ovviamente si può rinunciare al tentativo e tornare quando si hanno raccolto abbastanza beni.

Questo è tutto!
Speriamo vi piaccia il Gioco di Negoziazione! Fateci sapere cosa ne pensate in QUESTA DISCUSSIONE!
Ricordatevi che potrebbe esserci bisogno, come sempre, di un successivo bilanciamento.

Grazie per giocare alle Spedizioni di Gilda!

Il Team di Forge of Empires

fonte

venerdì 10 giugno 2016

Coppa del Calcio FOE 2016

Amici della Terra Soccer Cup Event

introduzione

Il Amici della Terra Soccer Cup Event 2016 è un evento speciale che si terrà dal 9 giugno 2016 al 10 luglio, 2016. Questo evento segna la celebrazione del Campionato Europeo UEFA 2016 , un torneo di calcio organizzato in Francia tra il 10 giugno e 10 luglio 2016 .
Gain colpi da missioni e nel corso del tempo (1 colpo ogni ora, per un massimo di 11 scatti). Usali per cercare di segnare tazze. Attivazione del 'Fans' raddoppierà le possibilità di segnare. Ogni volta che si perde, il premio coppa aumenterà per tutto il vostro quartiere.
Ogni settimana, il giocatore nel tuo quartiere che segna il maggior numero di tazze da ogni singolo colpo ottiene una speciale ricompensa . In caso di parità, tutti i marcatori migliori vinceranno. Il premio speciale è posto nell'inventario del vincitore.
Usa il tuo tazze per afferrare fantastici premi. Insieme con i "Fan", è possibile aprire il ' Golden Chest ' per la possibilità di vincere grandi [1] premi. Infine, il 'Premio temporizzata' passa ogni sei ore, in modo da essere pronti a prendere il premio desiderato.

questline

Ogni quest risolto concede al giocatore con una ricompensa. Le missioni devono essere risolti nell'ordine in cui sono presentati e non missioni sono interrompibile.
Quest 1:
  • Rinbin: "Prendere un colpo!" E "Raccogliere le monete e le forniture [2] " 
    Reward: Shots Package 1 Colpi della confezione
Quest 2:
  • Rinbin: "Take 5 colpi!" E "Make gente entusiasta" 
    Ricompensa: Shots Package 1 Colpi pacchetto
Quest 3:
  • Rinbin: "Prendi 7 colpi!" E "polacco o motivare 20 edifici" 
    Ricompensa: Shots Package 1 Colpi Package
Quest 4:
  • Rinbin: "Prendere 10 colpi!" E "Fine una produzione di 8 ore 4 volte" 
    Ricompensa: Shots Package 1 Colpi Package
Quest 5:
  • Rinbin: "Prendi 12 colpi!" E "spendere 7 Forge Punti" 
    Ricompensa: Shots Package 1 Colpi Package
Quest 6:
  • Rinbin: "Prendi 14 colpi!" E "Build 3 edifici residenziali dalla vostra età o 4 dall'età precedente" 
    Ricompensa: Shots Package 1 Colpi Package
Quest 7:
  • Rinbin: "! Prendere 15 colpi" e "reclutare 4 unità" 
    Ricompensa: Shots Package 1 Colpi Package
Quest 8:
  • Rinbin: "Prendi 18 colpi!" E "Raccogliere 25 beni" 
    Ricompensa: Shots Package 1 Colpi Package
Quest 9:
  • Rinbin: "Prendi 19 colpi!" E "Buy 4 Forge Punti" 
    Ricompensa: Shots Package 1 Colpi Package
Quest 10:
  • Rinbin: "Prendi 20 colpi!" E "Fine di una produzione di 15 minuti a 15 volte" 
    Ricompensa: Shots Package 1 Colpi Package
Quest 11:
  • Rinbin: "Prendi 21 colpi!" E "Costruire un edificio culturale dalla vostra età o 2 dall'età precedente" 
    Ricompensa: Shots Package 1 Colpi Package
Quest 12:
  • Rinbin: "Prendi 22 colpi!" E "spendere 11 Punti Forge" 
    Ricompensa: Shots Package 1 Colpi Package
Quest 13:
  • Rinbin: "Prendi 23 colpi!" E "Fine ciascuna delle opzioni di produzione 6, una volta" 
    Ricompensa: Shots Package 1 Colpi Package
Quest 14:
  • Rinbin: "Prendi 24 colpi!" E "Acquisire un settore senza combattere" 
    Ricompensa: Shots Package 1 Colpi Package
Quest 15:
  • Rinbin: "Prendi 24 colpi!" E "raccogliere alcune monete, di consumo e merci [3] " 
    Ricompensa: Shots Package 1 Colpi Package
Quest 16:
  • Rinbin: "Prendi 25 colpi!" E "Infiltrati 4 settori" 
    Ricompensa: Shots Package 1 Colpi Package
Quest 17:
  • Rinbin: "Prendi 26 colpi!" E "conquistare un settore con le unità o raccogliere 90 beni" 
    Ricompensa: Shots Package 1 Colpi Package
Quest 18:
  • Rinbin: "Prendi 25 colpi!" E "vendere qualsiasi 3 edifici dalla vostra età attuale o 4 dall'età precedente" 
    Ricompensa: Shots Package 1 Colpi Package
Quest 19:
  • Rinbin: "Prendi 24 colpi!" E "Fine una produzione di 8 ore 5 volte" 
    Ricompensa: Shots Package 1 Colpi Package
Quest 20:
  • Rinbin: "Prendi 23 colpi!" E "Recluta 3 unità dalla vostra età attuale o 4 dall'età precedente" 
    Ricompensa: Shots Package 1 Colpi Package
Quest 21:
  • Rinbin: "Prendi 22 colpi!" E "scout una provincia" 
    Ricompensa: Shots Package 1 Colpi Package
Quest 22:
  • Rinbin: "Prendi 22 colpi!" E "spendere 19 Punti Forge" 
    Ricompensa: Shots Package 1 Colpi Package
Quest 23:
  • Rinbin: "Prendi 23 colpi!" E di "contribuire 20 Forge Punti da grandi edifici o di ricerca di una tecnologia" 
    Ricompensa: Shots Package 1 Colpi Package
Quest 24:
  • Rinbin: "Prendi 24 colpi!" E "Plunder 7 edifici o acquisire un settore senza combattere" 
    Ricompensa: Shots Package 1 Colpi Package
Quest 25:
  • Rinbin: "Prendi 25 colpi!" E "Elimina 3 unità dalla vostra età o 5 unità di epoca precedente" 
    Ricompensa: Shots Package 1 Colpi Package
Quest 26:
  • Rinbin: "Prendi 24 colpi!" E "spendere 30 Punti Forge" 
    Ricompensa: Shots Package 1 Colpi Package
Quest 27:
  • Rinbin: "Prendi 25 colpi!" E "Raccogliere 40 beni" 
    Ricompensa: Shots Package 1 Colpi Package
Quest 28:
  • Rinbin: "Prendi 24 colpi!" E "Buy 5 Forge Punti" 
    Ricompensa: Shots Package 1 Colpi Package
Quest 29:
  • Rinbin: "Prendi 22 colpi!" E "avere 10 unità" 
    Ricompensa: Shots Package 1 Colpi Package
Quest 30:
  • Rinbin: "Prendi 23 colpi!" E "Fine di una produzione di 4 ore 8 volte" 
    Ricompensa: Shots Package 1 Colpi pacchetto e Ritratto 197 Ritratto di Camila
Quest 31:
  • Rinbin: "Prendi 24 colpi!" E "Acquisire un settore" 
    Ricompensa: Shots Package 1 Colpi Package
Quest 32:
  • Rinbin: "Prendi 25 colpi!" E "Fine di una produzione di 24 ore al giorno 4 volte" 
    Ricompensa: Shots Package 1 Colpi pacchetto e Ritratto 198 Ritratto di Paul
Extra Tempo Quest: [4]
  • Rinbin: "Prendi X colpi!" E "finire una produzione di 24 ore al giorno 4 volte" 
    Ricompensa: Shots Package 1 Colpi Package

I premi

Si tratta di un elenco di elementi disponibili per gli angoli tazza commerciali. Tutti gli elementi, ad eccezione del Double Chance e il petto d'oro , vengono cambiate ogni sei ore.
ArticoloTazza
candeggiatori850
1 Blueprint (Random Grande Building)225
Ritiro del campione3.500
Monete (pacchetto di grandi dimensioni)125
decorato Baobab270
Doppia Chance20
fan negozio2.000
Forge Punti (pacchetto di grandi dimensioni)1.125
Forgiare Punti (Media Package)550
Petto d'oro700
tribuna coperta850
gruppo di personaggi famosi4.500
re1.300
Medaglie (pacchetto di grandi dimensioni)280
1 Blueprint Osservatorio350
Regina1.300
Phoenix statua100
Premium Edificio Residenziale [5]900
Rogue Hideout5.000
Santuario di Awe6.250
Santuario di ispirazione6.250
Meridiana80
Supplies (pacchetto di grandi dimensioni)200
Den del Tiger3.750
Torre della vittoria175
Watchfire400
Pozzo di benvenuto70
Stregone675
Wishing Well6.250

Petto d'oro

Questa è una lista di tutti gli elementi disponibili nel petto d'oro.
ArticoloOpportunità
Campo da calcio20%
tribuna coperta15%
candeggiatori10%
1 Shot Package10%
Santuario della Conoscenza5%
Kit Ristrutturazione10%
Watchfire15%
2 Blueprints Observatory15%

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